Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 9 октября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр THE MOST INSANE TRICKSHOT EVER Нет данных
Автор THE MOST INSANE TRICKSHOT EVER oipioh
Тип острова THE MOST INSANE TRICKSHOT EVER Остров creator
Код THE MOST INSANE TRICKSHOT EVER 0227-1401-4585
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа THE MOST INSANE TRICKSHOT EVER 63
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам THE MOST INSANE TRICKSHOT EVER Нет данных
Уникальных игроков за день THE MOST INSANE TRICKSHOT EVER 262
Вовлечение
Заходов за день THE MOST INSANE TRICKSHOT EVER 311
Минут в игре за день THE MOST INSANE TRICKSHOT EVER 529 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день THE MOST INSANE TRICKSHOT EVER 2,0 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего THE MOST INSANE TRICKSHOT EVER 3
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего THE MOST INSANE TRICKSHOT EVER 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

График строить не из чего

Почасовые замеры есть меньше чем по трём точкам ни у одного из островов. Портал копит историю сам, каждый час — вернись позже.

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.