Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 10 ноября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр SELL A MILLION SUSHI 🍣 (TYCOON) Тайкуны
Автор SELL A MILLION SUSHI 🍣 (TYCOON) whoodsxp
Тип острова SELL A MILLION SUSHI 🍣 (TYCOON) Остров creator
Код SELL A MILLION SUSHI 🍣 (TYCOON) 4501-3940-8915
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа SELL A MILLION SUSHI 🍣 (TYCOON) 87
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам SELL A MILLION SUSHI 🍣 (TYCOON) Нет данных
Уникальных игроков за день SELL A MILLION SUSHI 🍣 (TYCOON) 310
Вовлечение
Заходов за день SELL A MILLION SUSHI 🍣 (TYCOON) 343
Минут в игре за день SELL A MILLION SUSHI 🍣 (TYCOON) 5 932 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день SELL A MILLION SUSHI 🍣 (TYCOON) 19,1 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего SELL A MILLION SUSHI 🍣 (TYCOON) 65
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего SELL A MILLION SUSHI 🍣 (TYCOON) 1

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

SELL A MILLION SUSHI 🍣 (TYCOON)100 %67 %33 %0 %10 ноя, 06:0011 ноя, 01:00
  • SELL A MILLION SUSHI 🍣 (TYCOON)

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.