Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 28 октября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр RELOAD PRO REALISTICS 1v1 TO 4v4 Боксфайты
Автор RELOAD PRO REALISTICS 1v1 TO 4v4 gray_studios
Тип острова RELOAD PRO REALISTICS 1v1 TO 4v4 Остров creator
Код RELOAD PRO REALISTICS 1v1 TO 4v4 5986-4091-4405
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа RELOAD PRO REALISTICS 1v1 TO 4v4 126
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам RELOAD PRO REALISTICS 1v1 TO 4v4 Нет данных
Уникальных игроков за день RELOAD PRO REALISTICS 1v1 TO 4v4 355
Вовлечение
Заходов за день RELOAD PRO REALISTICS 1v1 TO 4v4 420
Минут в игре за день RELOAD PRO REALISTICS 1v1 TO 4v4 3 323 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день RELOAD PRO REALISTICS 1v1 TO 4v4 9,4 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего RELOAD PRO REALISTICS 1v1 TO 4v4 4
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего RELOAD PRO REALISTICS 1v1 TO 4v4 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

RELOAD PRO REALISTICS 1v1 TO 4v41268442028 окт, 17:0028 окт, 19:00
  • RELOAD PRO REALISTICS 1v1 TO 4v4

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.