Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 25 октября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр REALISTICS 1V1-4V4 - PRO REALISTICS Зон-варсы
Автор REALISTICS 1V1-4V4 - PRO REALISTICS mr.zac
Тип острова REALISTICS 1V1-4V4 - PRO REALISTICS Остров creator
Код REALISTICS 1V1-4V4 - PRO REALISTICS 0039-4721-4449
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа REALISTICS 1V1-4V4 - PRO REALISTICS 13 473
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам REALISTICS 1V1-4V4 - PRO REALISTICS Нет данных
Уникальных игроков за день REALISTICS 1V1-4V4 - PRO REALISTICS 19 535
Вовлечение
Заходов за день REALISTICS 1V1-4V4 - PRO REALISTICS 28 311
Минут в игре за день REALISTICS 1V1-4V4 - PRO REALISTICS 492 841 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день REALISTICS 1V1-4V4 - PRO REALISTICS 25,2 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего REALISTICS 1V1-4V4 - PRO REALISTICS 2 225
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего REALISTICS 1V1-4V4 - PRO REALISTICS 867

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

REALISTICS 1V1-4V4 - PRO REALISTICS100 %67 %33 %0 %25 окт, 16:0026 окт, 01:00
  • REALISTICS 1V1-4V4 - PRO REALISTICS

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.