Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 19 октября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр PROP ROYALE - ZONE WARS PROP HUNT BATTLE Прятки за предметы
Автор PROP ROYALE - ZONE WARS PROP HUNT BATTLE foxware
Тип острова PROP ROYALE - ZONE WARS PROP HUNT BATTLE Остров creator
Код PROP ROYALE - ZONE WARS PROP HUNT BATTLE 1601-0852-1071
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа PROP ROYALE - ZONE WARS PROP HUNT BATTLE 81
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам PROP ROYALE - ZONE WARS PROP HUNT BATTLE −4,2 %
Уникальных игроков за день PROP ROYALE - ZONE WARS PROP HUNT BATTLE 2 529
Вовлечение
Заходов за день PROP ROYALE - ZONE WARS PROP HUNT BATTLE 2 961
Минут в игре за день PROP ROYALE - ZONE WARS PROP HUNT BATTLE 27 219 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день PROP ROYALE - ZONE WARS PROP HUNT BATTLE 10,8 мин
Возврат на 1-й день PROP ROYALE - ZONE WARS PROP HUNT BATTLE 4,0 %
Возврат на 7-й день PROP ROYALE - ZONE WARS PROP HUNT BATTLE Нет данных
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего PROP ROYALE - ZONE WARS PROP HUNT BATTLE 129
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего PROP ROYALE - ZONE WARS PROP HUNT BATTLE 2

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

PROP ROYALE - ZONE WARS PROP HUNT BATTLE100 %67 %33 %0 %19 окт, 00:0020 окт, 17:00
  • PROP ROYALE - ZONE WARS PROP HUNT BATTLE

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.