Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 2 ноября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр ONE PIECE LUFFY DRIVE RAMP JUMP HORROR Хорроры
Автор ONE PIECE LUFFY DRIVE RAMP JUMP HORROR gyros.games
Тип острова ONE PIECE LUFFY DRIVE RAMP JUMP HORROR Остров creator
Код ONE PIECE LUFFY DRIVE RAMP JUMP HORROR 4708-3015-0919
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа ONE PIECE LUFFY DRIVE RAMP JUMP HORROR 37
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам ONE PIECE LUFFY DRIVE RAMP JUMP HORROR Нет данных
Уникальных игроков за день ONE PIECE LUFFY DRIVE RAMP JUMP HORROR 109
Вовлечение
Заходов за день ONE PIECE LUFFY DRIVE RAMP JUMP HORROR 112
Минут в игре за день ONE PIECE LUFFY DRIVE RAMP JUMP HORROR 1 019 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день ONE PIECE LUFFY DRIVE RAMP JUMP HORROR 9,4 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего ONE PIECE LUFFY DRIVE RAMP JUMP HORROR 8
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего ONE PIECE LUFFY DRIVE RAMP JUMP HORROR 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

ONE PIECE LUFFY DRIVE RAMP JUMP HORROR37251202 ноя, 10:002 ноя, 12:00
  • ONE PIECE LUFFY DRIVE RAMP JUMP HORROR

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.