Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 23 октября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр OIIA OIIA CAT BOSS FIGHT Выживание
Автор OIIA OIIA CAT BOSS FIGHT banisher
Тип острова OIIA OIIA CAT BOSS FIGHT Остров creator
Код OIIA OIIA CAT BOSS FIGHT 4040-1657-7028
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа OIIA OIIA CAT BOSS FIGHT 11
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам OIIA OIIA CAT BOSS FIGHT −2,4 %
Уникальных игроков за день OIIA OIIA CAT BOSS FIGHT 51
Вовлечение
Заходов за день OIIA OIIA CAT BOSS FIGHT 46
Минут в игре за день OIIA OIIA CAT BOSS FIGHT 1 273 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день OIIA OIIA CAT BOSS FIGHT 25,0 мин
Возврат на 1-й день OIIA OIIA CAT BOSS FIGHT 15,0 %
Возврат на 7-й день OIIA OIIA CAT BOSS FIGHT 3,0 %
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего OIIA OIIA CAT BOSS FIGHT 1
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего OIIA OIIA CAT BOSS FIGHT Нет данных

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

График строить не из чего

Почасовые замеры есть меньше чем по трём точкам ни у одного из островов. Портал копит историю сам, каждый час — вернись позже.

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.