Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 14 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS Дэтраны
Автор OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS emg
Тип острова OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS Остров creator
Код OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS 4925-4174-0769
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS 7
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS Нет данных
Уникальных игроков за день OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS 25
Вовлечение
Заходов за день OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS 28
Минут в игре за день OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS 301 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS 12,0 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS 8
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего OG HARD DEATHRUN 20 LEVELS 2

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

График строить не из чего

Почасовые замеры есть меньше чем по трём точкам ни у одного из островов. Портал копит историю сам, каждый час — вернись позже.

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.