Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 13 ноября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр Hard Parkour 12 Levels IMPOSSIBLE! Паркур
Автор Hard Parkour 12 Levels IMPOSSIBLE! pxlarized7
Тип острова Hard Parkour 12 Levels IMPOSSIBLE! Остров creator
Код Hard Parkour 12 Levels IMPOSSIBLE! 0863-1890-6835
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа Hard Parkour 12 Levels IMPOSSIBLE! 23
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам Hard Parkour 12 Levels IMPOSSIBLE! Нет данных
Уникальных игроков за день Hard Parkour 12 Levels IMPOSSIBLE! 63
Вовлечение
Заходов за день Hard Parkour 12 Levels IMPOSSIBLE! 97
Минут в игре за день Hard Parkour 12 Levels IMPOSSIBLE! 1 064 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день Hard Parkour 12 Levels IMPOSSIBLE! 16,9 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего Hard Parkour 12 Levels IMPOSSIBLE! 7
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего Hard Parkour 12 Levels IMPOSSIBLE! 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

Hard Parkour 12 Levels IMPOSSIBLE!100 %67 %33 %0 %13 ноя, 13:0013 ноя, 17:00
  • Hard Parkour 12 Levels IMPOSSIBLE!

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.