Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 26 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр HARD DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich Дэтраны
Автор HARD DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich mickel
Тип острова HARD DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich Остров creator
Код HARD DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 0664-8336-7026
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа HARD DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 336
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам HARD DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich Нет данных
Уникальных игроков за день HARD DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 2 969
Вовлечение
Заходов за день HARD DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 3 434
Минут в игре за день HARD DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 63 131 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день HARD DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 21,3 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего HARD DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 115
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего HARD DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 1

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

HARD DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich336224112026 сен, 13:0027 сен, 02:00
  • HARD DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.