Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 17 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр GODZILLA BRAINROT BOSS BATTLE CITY Выживание
Автор GODZILLA BRAINROT BOSS BATTLE CITY lukelittler
Тип острова GODZILLA BRAINROT BOSS BATTLE CITY Остров creator
Код GODZILLA BRAINROT BOSS BATTLE CITY 2210-0272-5859
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа GODZILLA BRAINROT BOSS BATTLE CITY 7
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам GODZILLA BRAINROT BOSS BATTLE CITY Нет данных
Уникальных игроков за день GODZILLA BRAINROT BOSS BATTLE CITY 11
Вовлечение
Заходов за день GODZILLA BRAINROT BOSS BATTLE CITY 12
Минут в игре за день GODZILLA BRAINROT BOSS BATTLE CITY 225 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день GODZILLA BRAINROT BOSS BATTLE CITY 20,5 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего GODZILLA BRAINROT BOSS BATTLE CITY 0
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего GODZILLA BRAINROT BOSS BATTLE CITY 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

График строить не из чего

Почасовые замеры есть меньше чем по трём точкам ни у одного из островов. Портал копит историю сам, каждый час — вернись позже.

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.