Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 9 октября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр FNAF CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR Хорроры
Автор FNAF CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR dacciyt
Тип острова FNAF CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR Остров creator
Код FNAF CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 3691-1621-8738
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа FNAF CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 309
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам FNAF CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR Нет данных
Уникальных игроков за день FNAF CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 659
Вовлечение
Заходов за день FNAF CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 714
Минут в игре за день FNAF CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 14 404 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день FNAF CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 21,9 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего FNAF CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 18
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего FNAF CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR 2

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

FNAF CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR30920610309 окт, 13:0010 окт, 02:00
  • FNAF CAR DRIVE CITY RAMP JUMP HORROR

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.