Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 8 октября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр FNAF 200+ EASY DEATHRUN [PARKOUR] Дэтраны
Автор FNAF 200+ EASY DEATHRUN [PARKOUR] leptys
Тип острова FNAF 200+ EASY DEATHRUN [PARKOUR] Остров creator
Код FNAF 200+ EASY DEATHRUN [PARKOUR] 9617-2175-0703
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа FNAF 200+ EASY DEATHRUN [PARKOUR] 280
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам FNAF 200+ EASY DEATHRUN [PARKOUR] Нет данных
Уникальных игроков за день FNAF 200+ EASY DEATHRUN [PARKOUR] 535
Вовлечение
Заходов за день FNAF 200+ EASY DEATHRUN [PARKOUR] 668
Минут в игре за день FNAF 200+ EASY DEATHRUN [PARKOUR] 8 211 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день FNAF 200+ EASY DEATHRUN [PARKOUR] 15,4 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего FNAF 200+ EASY DEATHRUN [PARKOUR] 17
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего FNAF 200+ EASY DEATHRUN [PARKOUR] 4

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

FNAF 200+ EASY DEATHRUN [PARKOUR]100 %67 %33 %0 %8 окт, 20:009 окт, 00:00
  • FNAF 200+ EASY DEATHRUN [PARKOUR]

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.