Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 12 сентября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр ESCONDITE GARDENLAND STORE PROP HUNT Прятки за предметы
Автор ESCONDITE GARDENLAND STORE PROP HUNT franpro1978
Тип острова ESCONDITE GARDENLAND STORE PROP HUNT Остров creator
Код ESCONDITE GARDENLAND STORE PROP HUNT 4805-3247-4788
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа ESCONDITE GARDENLAND STORE PROP HUNT 55
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам ESCONDITE GARDENLAND STORE PROP HUNT Нет данных
Уникальных игроков за день ESCONDITE GARDENLAND STORE PROP HUNT 163
Вовлечение
Заходов за день ESCONDITE GARDENLAND STORE PROP HUNT 184
Минут в игре за день ESCONDITE GARDENLAND STORE PROP HUNT 2 993 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день ESCONDITE GARDENLAND STORE PROP HUNT 18,4 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего ESCONDITE GARDENLAND STORE PROP HUNT 16
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего ESCONDITE GARDENLAND STORE PROP HUNT 0

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

ESCONDITE GARDENLAND STORE PROP HUNT553718012 сен, 12:0012 сен, 20:00
  • ESCONDITE GARDENLAND STORE PROP HUNT

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.