Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 8 октября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр EASY DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich Дэтраны
Автор EASY DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich mickel
Тип острова EASY DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich Остров creator
Код EASY DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 1189-8185-5219
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа EASY DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 167
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам EASY DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich Нет данных
Уникальных игроков за день EASY DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 25
Вовлечение
Заходов за день EASY DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 25
Минут в игре за день EASY DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 405 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день EASY DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 16,2 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего EASY DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich Нет данных
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего EASY DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich 1

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

EASY DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich95633207 окт, 18:008 окт, 01:00
  • EASY DEATHRUN REMAKE TEAM CROUTON Mich

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.