Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 21 октября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр CHOCOLATE 1V1 – EVERY GUN & KEYBOARD Шутеры от первого лица
Автор CHOCOLATE 1V1 – EVERY GUN & KEYBOARD teyxis
Тип острова CHOCOLATE 1V1 – EVERY GUN & KEYBOARD Остров creator
Код CHOCOLATE 1V1 – EVERY GUN & KEYBOARD 1687-4188-1340
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа CHOCOLATE 1V1 – EVERY GUN & KEYBOARD 85
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам CHOCOLATE 1V1 – EVERY GUN & KEYBOARD Нет данных
Уникальных игроков за день CHOCOLATE 1V1 – EVERY GUN & KEYBOARD 157
Вовлечение
Заходов за день CHOCOLATE 1V1 – EVERY GUN & KEYBOARD 180
Минут в игре за день CHOCOLATE 1V1 – EVERY GUN & KEYBOARD 3 122 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день CHOCOLATE 1V1 – EVERY GUN & KEYBOARD 19,9 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего CHOCOLATE 1V1 – EVERY GUN & KEYBOARD 16
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего CHOCOLATE 1V1 – EVERY GUN & KEYBOARD 2

Пик игроков по часам

Двое суток замеров на общей шкале от нуля: так видно не только форму кривой, но и разницу в размере аудитории.

CHOCOLATE 1V1 – EVERY GUN & KEYBOARD855728021 окт, 17:0021 окт, 22:00
  • CHOCOLATE 1V1 – EVERY GUN & KEYBOARD

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.