Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневных метрик по этим островам источник пока не дал. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр 250 CRAZY LEVEL DEATHRUN (PARKOUR) Дэтраны
Автор 250 CRAZY LEVEL DEATHRUN (PARKOUR) piplays9
Тип острова 250 CRAZY LEVEL DEATHRUN (PARKOUR) Остров creator
Код 250 CRAZY LEVEL DEATHRUN (PARKOUR) 7413-9490-7581
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа 250 CRAZY LEVEL DEATHRUN (PARKOUR) Нет данных
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам 250 CRAZY LEVEL DEATHRUN (PARKOUR) Нет данных
Уникальных игроков за день 250 CRAZY LEVEL DEATHRUN (PARKOUR) Нет данных
Вовлечение
Заходов за день 250 CRAZY LEVEL DEATHRUN (PARKOUR) Нет данных
Минут в игре за день 250 CRAZY LEVEL DEATHRUN (PARKOUR) Нет данных
Минут на игрока средняя длина сессии за день 250 CRAZY LEVEL DEATHRUN (PARKOUR) Нет данных
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего 250 CRAZY LEVEL DEATHRUN (PARKOUR) Нет данных
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего 250 CRAZY LEVEL DEATHRUN (PARKOUR) Нет данных

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

График строить не из чего

Почасовые замеры есть меньше чем по трём точкам ни у одного из островов. Портал копит историю сам, каждый час — вернись позже.

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.