Сравнение островов

Поставь рядом до 5 островов и посмотри, чем они отличаются: пик игроков, заходы, минуты в игре и отклик. Числа считаем сами по публичным данным Epic Games.

Выбрано 1 из 5. Набор островов живёт в адресе страницы — ссылку можно сохранить или отправить.

Один остров — это ещё не сравнение. Добавь хотя бы второй, тогда в таблице появится, с чем сравнивать.

Строка в строку

Дневные показатели — за 15 октября 2026, последние завершившиеся сутки. Сегодняшний день у источника ещё копится, брать его в сравнение нельзя. Синим отмечено наибольшее значение в строке.

Карточка
Жанр 20 HARD LEVELS DEATHRUN PARKOUR NEW Дэтраны
Автор 20 HARD LEVELS DEATHRUN PARKOUR NEW pauperzooi
Тип острова 20 HARD LEVELS DEATHRUN PARKOUR NEW Остров creator
Код 20 HARD LEVELS DEATHRUN PARKOUR NEW 4837-9067-2540
Аудитория
Пик игроков за сутки наибольшее одновременное число за 24 часа 20 HARD LEVELS DEATHRUN PARKOUR NEW 246
Прирост за сутки средний часовой пик к предыдущим суткам 20 HARD LEVELS DEATHRUN PARKOUR NEW Нет данных
Уникальных игроков за день 20 HARD LEVELS DEATHRUN PARKOUR NEW 1 004
Вовлечение
Заходов за день 20 HARD LEVELS DEATHRUN PARKOUR NEW 1 064
Минут в игре за день 20 HARD LEVELS DEATHRUN PARKOUR NEW 17 644 мин
Минут на игрока средняя длина сессии за день 20 HARD LEVELS DEATHRUN PARKOUR NEW 17,6 мин
Отклик игроков
Добавлений в избранное за день прирост за сутки, а не всего 20 HARD LEVELS DEATHRUN PARKOUR NEW 33
Рекомендаций за день прирост за сутки, а не всего 20 HARD LEVELS DEATHRUN PARKOUR NEW 11

Пик игроков по часам

Двое суток замеров, каждый остров приведён к своему максимуму: видно форму кривых, но не разницу в размере аудитории.

20 HARD LEVELS DEATHRUN PARKOUR NEW100 %67 %33 %0 %15 окт, 17:0016 окт, 00:00
  • 20 HARD LEVELS DEATHRUN PARKOUR NEW

Что здесь есть и чего нет

  • Пика игроков «сейчас» не будет. Публичный источник отдаёт только пик за час, выдавать его за текущий онлайн — враньё. Сравниваем пики за сутки.
  • Возраста острова нет. Дату публикации источник не сообщает, а дата нашей первой синхронизации у всех островов одна — сравнивать по ней нечего.
  • Частоты обновлений нет. Мы фиксируем изменения карточки с момента, как начали наблюдать за островом; на этой истории считать частоту рано.
  • Возврат игроков публикуется не по всем островам — строки появляются только тогда, когда источник дал число хотя бы одному из выбранных.
  • Пустая клетка — это «Нет данных», а не ноль. Пропуск в ряду мы ничем не заполняем.