Графики острова «Color Switch: Dry vs Wet»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 7-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров через неделю. Что это за метрика
Отрезок: 14 окт, 00:00 — 13 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 264 | 12 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 60 | 12 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 60 | 12 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 60 | 12 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 60 | 12 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 60 | 12 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 60 | 12 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 52 | 12 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 55 | 14 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 52 | 20 сентября 2026 | 13 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 ноября 2026 | 5 | 168 | 368 | 402 мин | 2,4 мин | 69 | 9 | 6,0 % | 1,0 % |
| 12 ноября 2026 | 10 | 313 | 731 | 637 мин | 2,0 мин | 132 | 9 | 7,0 % | 1,0 % |
| 11 ноября 2026 | 5 | 303 | 622 | 536 мин | 1,8 мин | 113 | 19 | 6,0 % | 0,0 % |
| 10 ноября 2026 | 5 | 277 | 598 | 559 мин | 2,0 мин | 94 | 8 | 4,0 % | 2,0 % |
| 9 ноября 2026 | 5 | 290 | 627 | 708 мин | 2,4 мин | 94 | 7 | 7,0 % | 2,0 % |
| 8 ноября 2026 | 8 | 465 | 940 | 1 115 мин | 2,4 мин | 151 | 14 | 6,0 % | 1,0 % |
| 7 ноября 2026 | 6 | 417 | 879 | 862 мин | 2,1 мин | 143 | 16 | 7,0 % | 1,0 % |
| 6 ноября 2026 | 4 | 350 | 751 | 588 мин | 1,7 мин | 130 | 13 | — | — |
| 5 ноября 2026 | 5 | 295 | 627 | 504 мин | 1,7 мин | 115 | 17 | 5,0 % | 3,0 % |
| 4 ноября 2026 | 4 | 382 | 826 | 645 мин | 1,7 мин | 192 | 21 | 5,0 % | 1,0 % |
| 3 ноября 2026 | 5 | 349 | 749 | 736 мин | 2,1 мин | 156 | 16 | — | — |
| 2 ноября 2026 | 6 | 249 | 511 | 488 мин | 2,0 мин | 65 | 9 | 6,0 % | 4,0 % |
| 1 ноября 2026 | 8 | 350 | 641 | 1 220 мин | 3,5 мин | 68 | 4 | 10,0 % | 2,0 % |
| 31 октября 2026 | 5 | 236 | 508 | 1 213 мин | 5,1 мин | 27 | — | 15,0 % | 4,0 % |
| 30 октября 2026 | 3 | 115 | 304 | 169 мин | 1,5 мин | 37 | 1 | 16,0 % | 3,0 % |
| 29 октября 2026 | 3 | 96 | 225 | 237 мин | 2,5 мин | 19 | 1 | 13,0 % | 4,0 % |
| 28 октября 2026 | 2 | 84 | 199 | 151 мин | 1,8 мин | 22 | — | 13,0 % | 2,0 % |
| 27 октября 2026 | 2 | 129 | 217 | 212 мин | 1,6 мин | 28 | 2 | 8,0 % | 5,0 % |
| 26 октября 2026 | 2 | 75 | 172 | 104 мин | 1,4 мин | 23 | 1 | 13,0 % | 3,0 % |
| 25 октября 2026 | 3 | 103 | 213 | 145 мин | 1,4 мин | 32 | 2 | 9,0 % | 2,0 % |
| 24 октября 2026 | 3 | 102 | 200 | 184 мин | 1,8 мин | 38 | 2 | 13,0 % | 3,0 % |
| 23 октября 2026 | 2 | 56 | 131 | 89 мин | 1,6 мин | 14 | 2 | 10,0 % | 4,0 % |
| 22 октября 2026 | 2 | 69 | 140 | 183 мин | 2,7 мин | 23 | 1 | 13,0 % | 4,0 % |
| 21 октября 2026 | 3 | 88 | 154 | 138 мин | 1,6 мин | 34 | 2 | 15,0 % | 5,0 % |
| 20 октября 2026 | 2 | 67 | 116 | 120 мин | 1,8 мин | 12 | 1 | 4,0 % | 3,0 % |
| 19 октября 2026 | 2 | 56 | 121 | 69 мин | 1,2 мин | 19 | 4 | 6,0 % | 2,0 % |
| 18 октября 2026 | 2 | 67 | 156 | 109 мин | 1,6 мин | 25 | 3 | 13,0 % | 4,0 % |
| 17 октября 2026 | 4 | 106 | 199 | 168 мин | 1,6 мин | 43 | 4 | 10,0 % | 5,0 % |
| 16 октября 2026 | 2 | 57 | 112 | 72 мин | 1,3 мин | 17 | 1 | 5,0 % | 1,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 44 | 90 | 73 мин | 1,7 мин | 15 | 2 | 15,0 % | 4,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.