Графики острова «CLIP A BABY!»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Рекомендаций
Сколько игроков рекомендовали остров. Что это за метрика
Отрезок: 1 ноя, 00:00 — 8 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 21 | 1 ноября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 8 | 1 ноября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 8 | 1 ноября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 8 | 1 ноября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 8 | 1 ноября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 8 | 1 ноября 2026 | 8 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 7 | 1 ноября 2026 | 7 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 7 | 1 ноября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 6 | 3 ноября 2026 | 8 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 ноября 2026 | 6 | 18 | 12 | 269 мин | 14,9 мин | — | 0 | 13,0 % |
| 7 ноября 2026 | 6 | 60 | 67 | 1 020 мин | 17,0 мин | 3 | 0 | 19,0 % |
| 6 ноября 2026 | 4 | 45 | 51 | 975 мин | 21,7 мин | 5 | 0 | 4,0 % |
| 5 ноября 2026 | 7 | 42 | 49 | 988 мин | 23,5 мин | 5 | — | 5,0 % |
| 4 ноября 2026 | 30 | 169 | 196 | 3 829 мин | 22,7 мин | 15 | 3 | 6,0 % |
| 3 ноября 2026 | 163 | 1 005 | 1 119 | 18 601 мин | 18,5 мин | 57 | 6 | 9,0 % |
| 2 ноября 2026 | 182 | 343 | 385 | 6 532 мин | 19,0 мин | 24 | 2 | — |
| 1 ноября 2026 | 37 | 68 | 68 | 985 мин | 14,5 мин | 8 | 0 | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.