Графики острова «CITY SCREAM RUN ADVENTURE RAMP»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 7-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров через неделю. Что это за метрика
Отрезок: 28 сен, 00:00 — 31 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 49 | 20 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 30 | 20 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 30 | 20 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 30 | 20 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 30 | 20 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 30 | 20 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 26 | 20 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 28 | 20 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 26 | 22 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 19 | 28 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 ноября 2026 | 4 | 36 | 38 | 667 мин | 18,5 мин | 3 | 0 | 0,0 % | — |
| 3 ноября 2026 | 3 | 12 | 16 | 204 мин | 17,0 мин | 0 | 0 | — | — |
| 31 октября 2026 | 2 | 7 | 7 | 106 мин | 15,1 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 4 | 7 | 10 | 162 мин | 23,1 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 2 | 10 | 11 | 168 мин | 16,8 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 3 | 8 | 8 | 191 мин | 23,9 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 2 | 5 | 4 | 66 мин | 13,2 мин | 1 | 0 | 33,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 2 | 8 | 8 | 111 мин | 13,9 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 2 | 6 | 8 | 154 мин | 25,7 мин | — | — | 0,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 3 | 18 | 21 | 298 мин | 16,6 мин | 2 | 1 | 17,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 3 | 12 | 13 | 252 мин | 21,0 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 2 | 6 | 6 | 116 мин | 19,3 мин | 0 | 0 | 0,0 % | — |
| 12 октября 2026 | 2 | 8 | 8 | 147 мин | 18,4 мин | — | 0 | 19,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 4 | 17 | 22 | 328 мин | 19,3 мин | 1 | 0 | 60,0 % | 14,0 % |
| 10 октября 2026 | 4 | 16 | 21 | 687 мин | 42,9 мин | 0 | 0 | — | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 3 | 5 | 5 | 214 мин | 42,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 2 | 5 | 5 | 62 мин | 12,4 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 3 | 17 | 20 | 391 мин | 23,0 мин | 1 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 3 | 7 | 7 | 80 мин | 11,4 мин | 1 | 0 | 40,0 % | 2,0 % |
| 2 октября 2026 | 3 | 10 | 9 | 274 мин | 27,4 мин | 0 | 0 | 33,0 % | 0,0 % |
| 1 октября 2026 | 3 | 5 | 5 | 117 мин | 23,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 28 сентября 2026 | 2 | 8 | 8 | 108 мин | 13,5 мин | 1 | 2 | 6,0 % | 2,0 % |
| 27 сентября 2026 | 6 | 30 | 36 | 719 мин | 24,0 мин | 3 | 2 | 7,0 % | — |
| 26 сентября 2026 | 14 | 174 | 192 | 3 610 мин | 20,8 мин | 11 | 3 | 4,0 % | — |
| 25 сентября 2026 | 8 | 42 | 48 | 706 мин | 16,8 мин | 1 | 0 | 0,0 % | — |
| 24 сентября 2026 | 7 | 23 | 25 | 339 мин | 14,7 мин | — | 0 | 5,0 % | — |
| 23 сентября 2026 | 3 | 22 | 26 | 456 мин | 20,7 мин | 1 | — | 3,0 % | — |
| 22 сентября 2026 | 6 | 57 | 62 | 869 мин | 15,3 мин | 5 | 4 | 4,0 % | — |
| 21 сентября 2026 | 6 | 32 | 35 | 557 мин | 17,4 мин | 1 | 1 | — | — |
| 20 сентября 2026 | 14 | 53 | 60 | 1 403 мин | 26,5 мин | 3 | 1 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.