Графики острова «BULLY BOX PVP 📦 - BOX FIGHTS»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Уникальных игроков
Сколько разных игроков заходили на остров за день. Что это за метрика
Отрезок: 30 сен, 00:00 — 30 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 162 | 15 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 45 | 15 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 45 | 15 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 45 | 15 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 45 | 15 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 45 | 15 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 35 | 15 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 39 | 16 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 43 | 18 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 39 | 22 сентября 2026 | 30 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 октября 2026 | 9 | 14 | 8 | 258 мин | 18,4 мин | 0 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 29 октября 2026 | 8 | 19 | 21 | 350 мин | 18,4 мин | 0 | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 3 | 23 | 26 | 424 мин | 18,4 мин | 0 | 0 | 15,0 % | 6,0 % |
| 27 октября 2026 | 3 | 14 | 20 | 429 мин | 30,6 мин | 0 | 0 | 7,0 % | 1,0 % |
| 26 октября 2026 | 3 | 11 | 16 | 178 мин | 16,2 мин | — | 0 | 24,0 % | 3,0 % |
| 25 октября 2026 | 3 | 25 | 30 | 434 мин | 17,4 мин | 1 | 0 | 5,0 % | 6,0 % |
| 24 октября 2026 | 4 | 28 | 41 | 378 мин | 13,5 мин | 1 | 0 | 20,0 % | 1,0 % |
| 23 октября 2026 | 6 | 42 | 55 | 566 мин | 13,5 мин | 0 | 0 | 48,0 % | 0,0 % |
| 22 октября 2026 | 6 | 27 | 33 | 550 мин | 20,4 мин | — | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 4 | 23 | 33 | 424 мин | 18,4 мин | 1 | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 6 | 34 | 41 | 731 мин | 21,5 мин | 1 | — | 12,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 170 | 370 | 455 | 6 502 мин | 17,6 мин | 10 | 1 | 19,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 5 | 67 | 89 | 1 254 мин | 18,7 мин | — | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 17 октября 2026 | 7 | 93 | 123 | 2 084 мин | 22,4 мин | 5 | — | 13,0 % | 0,0 % |
| 16 октября 2026 | 221 | 875 | 965 | 14 888 мин | 17,0 мин | 49 | 1 | 5,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 8 | 48 | 55 | 854 мин | 17,8 мин | — | 0 | 31,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 191 | 497 | 602 | 8 271 мин | 16,6 мин | 17 | 0 | 20,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 5 | 12 | 16 | 357 мин | 29,8 мин | 0 | — | 38,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 8 | 15 | 20 | 376 мин | 25,1 мин | 0 | 1 | 11,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 5 | 8 | 8 | 169 мин | 21,1 мин | — | 0 | 21,0 % | 4,0 % |
| 10 октября 2026 | 4 | 29 | 33 | 432 мин | 14,9 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 5 | 26 | 34 | 530 мин | 20,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 3 | 9 | 11 | 155 мин | 17,2 мин | 0 | 0 | 22,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 3 | 10 | 13 | 169 мин | 16,9 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 5,0 % |
| 6 октября 2026 | 3 | 8 | 9 | 202 мин | 25,3 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 6 | 19 | 24 | 437 мин | 23,0 мин | 0 | 0 | 6,0 % | 1,0 % |
| 4 октября 2026 | 4 | 19 | 21 | 254 мин | 13,4 мин | 0 | 0 | 13,0 % | 1,0 % |
| 3 октября 2026 | 7 | 52 | 69 | 881 мин | 16,9 мин | 0 | 0 | 18,0 % | 1,0 % |
| 2 октября 2026 | 11 | 43 | 56 | 907 мин | 21,1 мин | 0 | 0 | 3,0 % | 0,0 % |
| 1 октября 2026 | 9 | 50 | 73 | 1 269 мин | 25,4 мин | — | — | 17,0 % | 0,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.