Графики острова «Brainrot Hunt»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Заходов
Сколько раз остров запускали за день. Что это за метрика
Отрезок: 18 сен, 00:00 — 31 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 73 | 18 сентября 2026 | 9 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 28 | 18 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 28 | 18 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 28 | 18 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 28 | 18 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 28 | 18 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 23 | 18 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 25 | 18 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 26 | 20 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 20 | 26 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 октября 2026 | 3 | 5 | 11 | 242 мин | 48,4 мин | 0 | 0 | 43,0 % | 100,0 % |
| 30 октября 2026 | 3 | 5 | 12 | 224 мин | 44,8 мин | 0 | 0 | 43,0 % | 100,0 % |
| 29 октября 2026 | 3 | 7 | 11 | 208 мин | 29,7 мин | — | 0 | 38,0 % | 67,0 % |
| 28 октября 2026 | 3 | 7 | 34 | 972 мин | 138,9 мин | 2 | 0 | 57,0 % | 100,0 % |
| 27 октября 2026 | 3 | 8 | 24 | 739 мин | 92,4 мин | 1 | 0 | 16,0 % | 33,0 % |
| 26 октября 2026 | 3 | 7 | 44 | 1 041 мин | 148,7 мин | 1 | 0 | 57,0 % | 75,0 % |
| 25 октября 2026 | 6 | 31 | 105 | 2 828 мин | 91,2 мин | 5 | 0 | 100,0 % | 33,0 % |
| 24 октября 2026 | 6 | 7 | 15 | 372 мин | 53,1 мин | 0 | 0 | 100,0 % | 20,0 % |
| 17 октября 2026 | 2 | 6 | 22 | 472 мин | 78,7 мин | 0 | 0 | 29,0 % | 8,0 % |
| 16 октября 2026 | 2 | 5 | 12 | 255 мин | 51,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 4 | 6 | 11 | 326 мин | 54,3 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 3 | 5 | 21 | 490 мин | 98,0 мин | 0 | 0 | 46,0 % | 100,0 % |
| 11 октября 2026 | 4 | 10 | 35 | 763 мин | 76,3 мин | — | 0 | 50,0 % | 33,0 % |
| 10 октября 2026 | 4 | 13 | 65 | 1 337 мин | 102,9 мин | 1 | 0 | 100,0 % | 43,0 % |
| 9 октября 2026 | 7 | 12 | 41 | 973 мин | 81,1 мин | 1 | 0 | 100,0 % | 100,0 % |
| 2 октября 2026 | 3 | 7 | 17 | 525 мин | 75,0 мин | 0 | 0 | 40,0 % | 2,0 % |
| 30 сентября 2026 | 2 | 5 | 21 | 461 мин | 92,2 мин | 0 | 0 | 22,0 % | 4,0 % |
| 28 сентября 2026 | 5 | 10 | 20 | 515 мин | 51,5 мин | — | — | 26,0 % | 40,0 % |
| 27 сентября 2026 | 5 | 18 | 51 | 1 351 мин | 75,1 мин | 1 | 1 | 44,0 % | 61,0 % |
| 26 сентября 2026 | 7 | 48 | 121 | 2 511 мин | 52,3 мин | 3 | 0 | 18,0 % | 10,0 % |
| 25 сентября 2026 | 7 | 34 | 82 | 2 391 мин | 70,3 мин | — | — | 14,0 % | — |
| 24 сентября 2026 | 26 | 80 | 155 | 3 041 мин | 38,0 мин | 6 | 1 | 19,0 % | — |
| 23 сентября 2026 | 13 | 62 | 103 | 1 789 мин | 28,9 мин | 5 | 0 | 59,0 % | — |
| 22 сентября 2026 | 8 | 52 | 94 | 1 847 мин | 35,5 мин | 7 | 0 | 52,0 % | — |
| 21 сентября 2026 | 7 | 17 | 54 | 1 384 мин | 81,4 мин | 1 | 0 | 61,0 % | — |
| 20 сентября 2026 | 8 | 25 | 134 | 3 631 мин | 145,2 мин | — | — | 11,0 % | — |
| 19 сентября 2026 | 7 | 18 | 55 | 1 477 мин | 82,1 мин | 1 | 1 | — | — |
| 18 сентября 2026 | 47 | 97 | 138 | 2 447 мин | 25,2 мин | 9 | 0 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.