Графики острова «Better Pillars»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Рекомендаций
Сколько игроков рекомендовали остров. Что это за метрика
Отрезок: 7 сен, 00:00 — 16 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 147 | 7 сентября 2026 | 16 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 37 | 7 сентября 2026 | 16 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 37 | 7 сентября 2026 | 16 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 37 | 7 сентября 2026 | 16 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 37 | 7 сентября 2026 | 16 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 37 | 7 сентября 2026 | 16 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 26 | 8 сентября 2026 | 16 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 31 | 7 сентября 2026 | 16 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 34 | 8 сентября 2026 | 15 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 29 | 14 сентября 2026 | 16 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 октября 2026 | 6 | 21 | 23 | 819 мин | 39,0 мин | 0 | 0 | — | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 5 | 7 | 7 | 162 мин | 23,1 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 5 | 12 | 12 | 685 мин | 57,1 мин | 0 | 0 | 20,0 % | 12,0 % |
| 11 октября 2026 | 5 | 8 | 10 | 577 мин | 72,1 мин | — | 0 | 29,0 % | 7,0 % |
| 10 октября 2026 | 7 | 15 | 21 | 628 мин | 41,9 мин | 1 | — | 11,0 % | 21,0 % |
| 9 октября 2026 | 4 | 16 | 14 | 535 мин | 33,4 мин | 2 | 1 | 33,0 % | 20,0 % |
| 8 октября 2026 | 11 | 27 | 32 | 775 мин | 28,7 мин | — | 0 | 17,0 % | 6,0 % |
| 7 октября 2026 | 9 | 17 | 15 | 583 мин | 34,3 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 6,0 % |
| 6 октября 2026 | 4 | 18 | 18 | 670 мин | 37,2 мин | 2 | 0 | 12,0 % | 3,0 % |
| 5 октября 2026 | 8 | 16 | 11 | 445 мин | 27,8 мин | 0 | 0 | 28,0 % | 6,0 % |
| 4 октября 2026 | 8 | 24 | 31 | 1 096 мин | 45,7 мин | — | 0 | 18,0 % | 1,0 % |
| 3 октября 2026 | 5 | 27 | 36 | 706 мин | 26,2 мин | 1 | 0 | 41,0 % | 12,0 % |
| 2 октября 2026 | 6 | 36 | 50 | 1 920 мин | 53,3 мин | 1 | 0 | 27,0 % | 1,0 % |
| 1 октября 2026 | 5 | 47 | 56 | 1 725 мин | 36,7 мин | — | 0 | 13,0 % | 14,0 % |
| 30 сентября 2026 | 7 | 32 | 43 | 1 279 мин | 40,0 мин | 1 | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 29 сентября 2026 | 8 | 47 | 85 | 3 136 мин | 66,7 мин | — | — | 16,0 % | 29,0 % |
| 28 сентября 2026 | 46 | 141 | 156 | 3 737 мин | 26,5 мин | 8 | 1 | 8,0 % | 14,0 % |
| 27 сентября 2026 | 12 | 97 | 120 | 3 791 мин | 39,1 мин | 3 | — | 12,0 % | 11,0 % |
| 26 сентября 2026 | 66 | 636 | 791 | 12 908 мин | 20,3 мин | 35 | 1 | 7,0 % | 21,0 % |
| 25 сентября 2026 | 14 | 73 | 69 | 2 815 мин | 38,6 мин | — | — | 5,0 % | 5,0 % |
| 24 сентября 2026 | 65 | 680 | 816 | 14 425 мин | 21,2 мин | 37 | 1 | 33,0 % | 2,0 % |
| 23 сентября 2026 | 8 | 21 | 23 | 655 мин | 31,2 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 21 сентября 2026 | 3 | 7 | 7 | 194 мин | 27,7 мин | — | — | 32,0 % | 7,0 % |
| 20 сентября 2026 | 5 | 21 | 31 | 573 мин | 27,3 мин | 1 | 1 | 29,0 % | 5,0 % |
| 19 сентября 2026 | 13 | 26 | 32 | 457 мин | 17,6 мин | 1 | 0 | 45,0 % | 20,0 % |
| 18 сентября 2026 | 4 | 13 | 22 | 497 мин | 38,2 мин | — | 0 | 6,0 % | 6,0 % |
| 17 сентября 2026 | 11 | 24 | 28 | 1 367 мин | 57,0 мин | 1 | — | 33,0 % | 2,0 % |
| 16 сентября 2026 | 60 | 177 | 229 | 3 732 мин | 21,1 мин | 11 | 1 | — | — |
| 15 сентября 2026 | 5 | 9 | 11 | 482 мин | 53,6 мин | 1 | 0 | 50,0 % | 11,0 % |
| 14 сентября 2026 | 5 | 8 | 10 | 429 мин | 53,6 мин | 0 | 0 | 18,0 % | 67,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.