Графики острова «anker 1v1v1v1»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут на игрока
Сколько в среднем минут провёл на острове один игрок за день. Что это за метрика
Отрезок: 12 сен, 00:00 — 24 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 21 | 12 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 38 | 12 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 38 | 12 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 38 | 12 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 38 | 12 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 38 | 12 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 31 | 12 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 35 | 12 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 35 | 14 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 30 | 20 сентября 2026 | 24 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 24 октября 2026 | 4 | 11 | 28 | 549 мин | 49,9 мин | 1 | 0 | 100,0 % | 22,0 % |
| 23 октября 2026 | 4 | 12 | 17 | 213 мин | 17,8 мин | 0 | 0 | 10,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 4 | 10 | 12 | 130 мин | 13,0 мин | 0 | 0 | 55,0 % | 10,0 % |
| 20 октября 2026 | 3 | 9 | 18 | 253 мин | 28,1 мин | 0 | 0 | 36,0 % | 38,0 % |
| 19 октября 2026 | 3 | 11 | 17 | 269 мин | 24,5 мин | — | 0 | 31,0 % | 20,0 % |
| 18 октября 2026 | 3 | 11 | 24 | 193 мин | 17,6 мин | 1 | 0 | 56,0 % | 67,0 % |
| 17 октября 2026 | 5 | 16 | 38 | 634 мин | 39,6 мин | 1 | 0 | 50,0 % | 29,0 % |
| 16 октября 2026 | 4 | 10 | 12 | 240 мин | 24,0 мин | 0 | 0 | 33,0 % | 10,0 % |
| 14 октября 2026 | 3 | 9 | 8 | 192 мин | 21,3 мин | 0 | 0 | 23,0 % | 11,0 % |
| 13 октября 2026 | 4 | 10 | 10 | 164 мин | 16,4 мин | 0 | 0 | 25,0 % | 58,0 % |
| 12 октября 2026 | 4 | 13 | 24 | 334 мин | 25,7 мин | — | 0 | 83,0 % | 20,0 % |
| 11 октября 2026 | 8 | 20 | 37 | 695 мин | 34,8 мин | 1 | 0 | 36,0 % | 21,0 % |
| 10 октября 2026 | 3 | 6 | 18 | 199 мин | 33,2 мин | 0 | 0 | 60,0 % | 25,0 % |
| 9 октября 2026 | 4 | 14 | 19 | 240 мин | 17,1 мин | 0 | 0 | 83,0 % | 29,0 % |
| 8 октября 2026 | 5 | 10 | 24 | 290 мин | 29,0 мин | — | 0 | 22,0 % | 40,0 % |
| 7 октября 2026 | 2 | 6 | 15 | 282 мин | 47,0 мин | 1 | 0 | 25,0 % | 29,0 % |
| 6 октября 2026 | 4 | 8 | 17 | 209 мин | 26,1 мин | 0 | 0 | 25,0 % | 25,0 % |
| 5 октября 2026 | 5 | 12 | 22 | 325 мин | 27,1 мин | — | 0 | 43,0 % | 36,0 % |
| 4 октября 2026 | 4 | 20 | 29 | 527 мин | 26,4 мин | 2 | 0 | 50,0 % | 26,0 % |
| 3 октября 2026 | 4 | 14 | 28 | 588 мин | 42,0 мин | 0 | — | 71,0 % | 58,0 % |
| 2 октября 2026 | 4 | 12 | 17 | 358 мин | 29,8 мин | 0 | 1 | 40,0 % | 100,0 % |
| 1 октября 2026 | 3 | 7 | 11 | 163 мин | 23,3 мин | 0 | 0 | 71,0 % | 60,0 % |
| 30 сентября 2026 | 1 | 5 | 6 | 16 мин | 3,2 мин | 0 | 0 | 42,0 % | 0,0 % |
| 29 сентября 2026 | 2 | 7 | 11 | 103 мин | 14,7 мин | 0 | 0 | 55,0 % | 100,0 % |
| 28 сентября 2026 | 4 | 12 | 18 | 432 мин | 36,0 мин | — | 0 | 26,0 % | 21,0 % |
| 27 сентября 2026 | 4 | 11 | 24 | 444 мин | 40,4 мин | 1 | — | 67,0 % | 29,0 % |
| 26 сентября 2026 | 8 | 22 | 50 | 1 102 мин | 50,1 мин | 4 | 1 | 100,0 % | 56,0 % |
| 25 сентября 2026 | 5 | 12 | 16 | 231 мин | 19,3 мин | 0 | 0 | 20,0 % | 17,0 % |
| 23 сентября 2026 | 2 | 5 | 7 | 95 мин | 19,0 мин | 0 | 0 | 100,0 % | 0,0 % |
| 20 сентября 2026 | 4 | 13 | 28 | 407 мин | 31,3 мин | 0 | 0 | 78,0 % | 29,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.