Графики острова «Anime Battlegrounds»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Минут на игрока
Сколько в среднем минут провёл на острове один игрок за день. Что это за метрика
Отрезок: 1 окт, 00:00 — 31 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 33 | 13 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 40 | 13 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 40 | 13 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Заходов | сутки | 40 | 13 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 40 | 13 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 40 | 13 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| В избранном | сутки | 34 | 13 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 36 | 13 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 37 | 15 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 32 | 21 сентября 2026 | 31 октября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 октября 2026 | 4 | 10 | 11 | 93 мин | 9,3 мин | 1 | 0 | 33,0 % | 0,0 % |
| 30 октября 2026 | 3 | 13 | 17 | 107 мин | 8,2 мин | 1 | — | 0,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 3 | 5 | 8 | 150 мин | 30,0 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 4 | 12 | 26 | 294 мин | 24,5 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 2 | 7 | 8 | 43 мин | 6,1 мин | 1 | 0 | 13,0 % | 17,0 % |
| 25 октября 2026 | 3 | 17 | 20 | 196 мин | 11,5 мин | 3 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 24 октября 2026 | 3 | 15 | 17 | 196 мин | 13,1 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 1 | 5 | 5 | 12 мин | 2,4 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 2 | 12 | 13 | 58 мин | 4,8 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 14 октября 2026 | 2 | 7 | 7 | 35 мин | 5,0 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 13 октября 2026 | 2 | 9 | 9 | 39 мин | 4,3 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 11 октября 2026 | 2 | 15 | 21 | 84 мин | 5,6 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 10 октября 2026 | 3 | 8 | 10 | 122 мин | 15,3 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 3 | 9 | 10 | 44 мин | 4,9 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 2 | 9 | 9 | 111 мин | 12,3 мин | 3 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 7 октября 2026 | 3 | 14 | 19 | 101 мин | 7,2 мин | 2 | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 6 октября 2026 | 6 | 13 | 13 | 100 мин | 7,7 мин | 0 | 0 | 15,0 % | 0,0 % |
| 5 октября 2026 | 5 | 19 | 25 | 275 мин | 14,5 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 4 октября 2026 | 5 | 19 | 24 | 435 мин | 22,9 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 3 | 12 | 14 | 119 мин | 9,9 мин | 3 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 2 октября 2026 | 2 | 5 | 6 | 30 мин | 6,0 мин | 1 | 0 | 21,0 % | 0,0 % |
| 1 октября 2026 | 4 | 10 | 10 | 111 мин | 11,1 мин | 2 | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 4 | 14 | 17 | 251 мин | 17,9 мин | 2 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 29 сентября 2026 | 3 | 14 | 15 | 146 мин | 10,4 мин | 3 | 0 | 0,0 % | 13,0 % |
| 28 сентября 2026 | 4 | 34 | 36 | 282 мин | 8,3 мин | 3 | — | 18,0 % | 0,0 % |
| 27 сентября 2026 | 3 | 16 | 19 | 189 мин | 11,8 мин | 5 | 1 | 0,0 % | 0,0 % |
| 26 сентября 2026 | 4 | 17 | 19 | 191 мин | 11,2 мин | 1 | 0 | 13,0 % | 5,0 % |
| 25 сентября 2026 | 3 | 7 | 7 | 29 мин | 4,1 мин | 1 | 0 | 23,0 % | 0,0 % |
| 24 сентября 2026 | 4 | 14 | 19 | 109 мин | 7,8 мин | 3 | 0 | 6,0 % | 0,0 % |
| 23 сентября 2026 | 7 | 13 | 21 | 204 мин | 15,7 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 9,0 % |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.