Графики острова «1v1 Build Fight [Lunar V1.0.0]»

История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.

Минут в игре

Сколько всего минут игроки провели на острове за день. Что это за метрика

2 1841 4787736713 окт, 00:0021 окт, 00:00
Последнее значение 69 мин 21 окт, 00:00 UTC
Максимум отрезка 2 184 мин по нарисованным точкам
Минимум отрезка 67 мин по нарисованным точкам
В среднем 522 мин среднее по отрезку
Изменение −96,8 % от первой точки к последней
Замеров 7 шаг — сутки

Отрезок: 13 окт, 00:00 — 21 окт, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.

Что уже накоплено

Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.

МетрикаШагЗамеров ПервыйПоследний
Пик игроков час 1 15 октября 2026 15 октября 2026
Пик игроков сутки 7 13 октября 2026 21 октября 2026
Уникальных игроков сутки 7 13 октября 2026 21 октября 2026
Заходов сутки 7 13 октября 2026 21 октября 2026
Минут в игре сутки 7 13 октября 2026 21 октября 2026
Минут на игрока сутки 7 13 октября 2026 21 октября 2026
В избранном сутки 7 13 октября 2026 21 октября 2026
Рекомендаций сутки 7 13 октября 2026 21 октября 2026
Возврат на 1-й день сутки 5 15 октября 2026 21 октября 2026
Возврат на 7-й день сутки 1 21 октября 2026 21 октября 2026

Все метрики по дням

Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.

Дата Пик игроков Уникальных игроков Заходов Минут в игре Минут на игрока В избранном Рекомендаций Возврат на 1-й день Возврат на 7-й день
21 октября 2026 2 7 8 69 мин 9,9 мин 1 0 0,0 % 3,0 %
20 октября 2026 3 8 20 187 мин 23,4 мин 0 0 0,0 % —
18 октября 2026 2 8 11 67 мин 8,4 мин 1 0 50,0 % —
17 октября 2026 2 8 12 93 мин 11,6 мин 1 0 18,0 % —
15 октября 2026 4 11 17 259 мин 23,6 мин 2 0 9,0 % —
14 октября 2026 5 17 36 792 мин 46,6 мин 2 0 — —
13 октября 2026 62 144 203 2 184 мин 15,2 мин 19 0 — —

Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.