Графики острова «14 Level Hard Parkuor»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Возврат на 7-й день
Доля игроков, вернувшихся на остров через неделю. Что это за метрика
Отрезок: 2 окт, 00:00 — 4 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 6 | 23 сентября 2026 | 1 ноября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 17 | 23 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 17 | 23 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 17 | 23 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 17 | 23 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 17 | 23 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 14 | 23 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 17 | 23 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 15 | 25 сентября 2026 | 4 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 11 | 2 октября 2026 | 4 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 ноября 2026 | 3 | 5 | 6 | 57 мин | 11,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 3 ноября 2026 | 3 | 6 | 6 | 31 мин | 5,2 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 2 ноября 2026 | 2 | 5 | 5 | 39 мин | 7,8 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 1 ноября 2026 | 4 | 12 | 12 | 74 мин | 6,2 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 31 октября 2026 | 2 | 7 | 7 | 40 мин | 5,7 мин | 0 | 0 | 50,0 % | 0,0 % |
| 27 октября 2026 | 2 | 5 | 5 | 47 мин | 9,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 26 октября 2026 | 2 | 5 | 5 | 32 мин | 6,4 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 5 | 8 | 9 | 38 мин | 4,8 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 5 | 6 | 36 мин | 7,2 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 3 октября 2026 | 2 | 5 | 5 | 29 мин | 5,8 мин | 1 | 0 | 100,0 % | 10,0 % |
| 2 октября 2026 | 3 | 6 | 6 | 52 мин | 8,7 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 30 сентября 2026 | 2 | 6 | 7 | 120 мин | 20,0 мин | — | 0 | 0,0 % | — |
| 27 сентября 2026 | 3 | 9 | 12 | 168 мин | 18,7 мин | 2 | 0 | 10,0 % | — |
| 26 сентября 2026 | 3 | 7 | 10 | 40 мин | 5,7 мин | 0 | 0 | 3,0 % | — |
| 25 сентября 2026 | 3 | 10 | 24 | 329 мин | 32,9 мин | — | 0 | 22,0 % | — |
| 24 сентября 2026 | 55 | 218 | 247 | 2 301 мин | 10,6 мин | 4 | 0 | — | — |
| 23 сентября 2026 | 5 | 9 | 19 | 137 мин | 15,2 мин | 2 | 0 | — | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.