Графики острова «+1 Tongue Escape»
История метрик по нашим замерам: выбери метрику и отрезок. Числа под графиком считаются по нарисованному отрезку, а не по всей истории.
Рекомендаций
Сколько игроков рекомендовали остров. Что это за метрика
Отрезок: 30 сен, 00:00 — 8 ноя, 00:00 UTC. Время замера — то, которое отдаёт источник; своих часов мы к нему не приписываем.
Что уже накоплено
Периоды длиннее нашей истории в переключателе не появляются: график «за 90 дней» из шести точек — это не девяносто дней.
| Метрика | Шаг | Замеров | Первый | Последний |
|---|---|---|---|---|
| Пик игроков | час | 62 | 30 сентября 2026 | 12 октября 2026 |
| Пик игроков | сутки | 32 | 30 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Уникальных игроков | сутки | 32 | 30 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Заходов | сутки | 32 | 30 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Минут в игре | сутки | 32 | 30 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Минут на игрока | сутки | 32 | 30 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| В избранном | сутки | 28 | 30 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Рекомендаций | сутки | 27 | 30 сентября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Возврат на 1-й день | сутки | 30 | 2 октября 2026 | 8 ноября 2026 |
| Возврат на 7-й день | сутки | 24 | 8 октября 2026 | 8 ноября 2026 |
Все метрики по дням
Один день — одна строка. Прочерк значит, что значения за этот день у нас нет: ноль и пропуск для нас разные вещи.
| Дата | Пик игроков | Уникальных игроков | Заходов | Минут в игре | Минут на игрока | В избранном | Рекомендаций | Возврат на 1-й день | Возврат на 7-й день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 ноября 2026 | 1 | 6 | 10 | 80 мин | 13,3 мин | 1 | 0 | 17,0 % | 0,0 % |
| 7 ноября 2026 | 2 | 8 | 12 | 50 мин | 6,3 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 6 ноября 2026 | 2 | 6 | 6 | 63 мин | 10,5 мин | — | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 5 ноября 2026 | 2 | 7 | 10 | 66 мин | 9,4 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 2 ноября 2026 | 1 | 5 | 5 | 41 мин | 8,2 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 1 ноября 2026 | 2 | 7 | 10 | 101 мин | 14,4 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 31 октября 2026 | 1 | 6 | 6 | 14 мин | 2,3 мин | 0 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 28 октября 2026 | 2 | 8 | 8 | 23 мин | 2,9 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 25 октября 2026 | 2 | 11 | 19 | 58 мин | 5,3 мин | 2 | 0 | 8,0 % | 0,0 % |
| 23 октября 2026 | 2 | 10 | 19 | 179 мин | 17,9 мин | 1 | 0 | 14,0 % | 0,0 % |
| 21 октября 2026 | 1 | 5 | 15 | 48 мин | 9,6 мин | 1 | 0 | 13,0 % | 0,0 % |
| 20 октября 2026 | 2 | 5 | 8 | 77 мин | 15,4 мин | 0 | 0 | 18,0 % | 0,0 % |
| 19 октября 2026 | 2 | 14 | 22 | 50 мин | 3,6 мин | — | 0 | 5,0 % | 0,0 % |
| 18 октября 2026 | 2 | 16 | 28 | 63 мин | 3,9 мин | 1 | 0 | 0,0 % | 3,0 % |
| 17 октября 2026 | 2 | 18 | 28 | 131 мин | 7,3 мин | — | 0 | 0,0 % | 3,0 % |
| 16 октября 2026 | 3 | 14 | 23 | 51 мин | 3,6 мин | 2 | 0 | 0,0 % | 0,0 % |
| 15 октября 2026 | 2 | 11 | 14 | 169 мин | 15,4 мин | — | 0 | 20,0 % | 4,0 % |
| 14 октября 2026 | 2 | 17 | 30 | 133 мин | 7,8 мин | 2 | — | 10,0 % | 1,0 % |
| 13 октября 2026 | 3 | 14 | 20 | 207 мин | 14,8 мин | 2 | 1 | 5,0 % | 0,0 % |
| 12 октября 2026 | 4 | 42 | 62 | 393 мин | 9,4 мин | 1 | 0 | 14,0 % | 3,0 % |
| 11 октября 2026 | 4 | 36 | 50 | 497 мин | 13,8 мин | 8 | — | 6,0 % | 1,0 % |
| 10 октября 2026 | 3 | 31 | 41 | 394 мин | 12,7 мин | 2 | 1 | 17,0 % | 0,0 % |
| 9 октября 2026 | 4 | 29 | 38 | 119 мин | 4,1 мин | 2 | — | 11,0 % | 0,0 % |
| 8 октября 2026 | 3 | 23 | 31 | 271 мин | 11,8 мин | 4 | 2 | 8,0 % | 1,0 % |
| 7 октября 2026 | 5 | 27 | 37 | 346 мин | 12,8 мин | 3 | 0 | 9,0 % | — |
| 6 октября 2026 | 4 | 79 | 132 | 566 мин | 7,2 мин | 3 | 0 | 11,0 % | — |
| 5 октября 2026 | 5 | 75 | 109 | 673 мин | 9,0 мин | 3 | — | 5,0 % | — |
| 4 октября 2026 | 5 | 136 | 187 | 1 693 мин | 12,5 мин | 9 | 2 | 4,0 % | — |
| 3 октября 2026 | 149 | 1 210 | 1 667 | 9 789 мин | 8,1 мин | 79 | 4 | 5,0 % | — |
| 2 октября 2026 | 2 | 18 | 28 | 143 мин | 7,9 мин | 2 | — | 1,0 % | — |
Источник: Публичный API Epic Games. Это публичные данные, а не приватная аналитика Epic Games. Историю ведём сами: чего не успели замерить, того на графике нет.