Откуда берётся пул
Epic считает чистую выручку: все подходящие траты V-Bucks и покупки за реальные деньги минус налоги и комиссии, которые удерживают Nintendo, PlayStation, Xbox и другие продавцы Fortnite до перевода денег Epic. Там, где Epic принимает платежи сама, вычитается только эквайринг.
Сорок процентов этой суммы становятся пулом выплат. Шестьдесят Epic оставляет на разработку экосистемы, общий арт, создание косметики и лицензии, хостинг и лайвопс, маркетинг, поддержку, модерацию и выплаты по Support-A-Creator.
Сверх этого в пул идёт половина выручки от кампаний Sponsored Row, а до конца 2026 года — вся. Пул от этого растёт для всех участников сразу.
Что входит в формулу
Epic называет четыре группы сигналов. Активное время игры на острове. Возвраты — игроки, которые приходят снова на следующие дни. Время игры вокруг траты V-Bucks в Item Shop: активность в неделю до и после покупки. И награда за привод игроков.
Считается вовлечённость не всех подряд, а тех, кто хоть раз платил реальные деньги: покупал паки V-Bucks или карты, брал Starter Pack или Quest Pack, подписывался на Fortnite Crew, покупал Save the World.
Как эти сигналы взвешиваются между собой, Epic не раскрывает и оговаривает, что список метрик со временем меняется.
Награда за новых и вернувшихся
Игрок впервые пришёл в Fortnite ради твоего острова — следующие шесть месяцев остров получает 75 % его вклада в пул, то есть стоимости его трат V-Bucks в Item Shop. То же самое, если вернулся игрок, не заходивший в Fortnite больше полугода.
Кому засчитают привод, решает способ входа. Поиск внутри игры и прямая ссылка отдают игрока целиком тому острову, на который он пришёл. Если игрок попал на первый остров через Discover, его вклад делится между всеми островами первого дня пропорционально времени игры.
У ссылок есть границы: привод новых игроков по ссылке поддержан на PC, вернувшихся — на PC и мобильных, а в Европейском союзе атрибуция по ссылкам не работает вовсе. Остальные способы считаются везде.
Смена владельца острова
Выплаты начисляются по дням в UTC. Если остров передают в день X, выплату за этот день получает владелец, у которого в этот день было больше активных минут игроков.